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Juegos de mesa

ANACHRONY

ANACHRONY

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Anachrony

Es un juego competitivo de estrategia ambientado en un mundo post-apocalíptico, que incluye un sistema único de colocación de trabajadores con dos niveles. Para viajar a la Capital o adentrarse en las áreas devastadas para buscar recursos, los jugadores no solo necesitarán a varios Especialistas (Ingenieros, Científicos, Administradores y Genios), sino también Exotrajes que les protejan y otorguen mejoras – y ambas cosas escansean.

Mediante los viajes en el tiempo, los jugadores podrán interactuar con turnos anteriores, y asumirán el rol de simbólicos líderes de los cuatro Caminos, debiendo esforzarse no solo en alcanzar la supremacía y el bienestar de los suyos, sino también de sobrevivir junto al resto de ideologías.

El juego se desarrolla a lo largo de 4-7 turnos (llamados Eras), dependiendo del tiempo en el que suceda el cataclismo (a menos que, por supuesto, ¡sea evitado!). Los turnos se miden en una Línea de Tiempo dinámica. Suministrándole energía a las Grietas Temporales, los jugadores pueden proveerse de recursos a su “yo” del pasado. Cada Camino tiene un objetivo radicalmente distinto que recompensa con una enorme cantidad de puntos de victoria al jugador que lo complete.

Tras la cuarta Era, un impacto de asteroide sacudirá la Tierra, amenazando con destruir la Capital, y los Caminos deberán estar preparados para el cataclismo y ayudar a evacuar la Capital en ruinas. Los asentamientos de los Caminos sobrevivirán al impacto, pero la Capital no. Aquel Camino que logre obtener más puntos será el nuevo emplazamiento para la Capital, es decir, la fuerza más importante del planeta.

Contenido:

  • 1 Tablero principal
  • 4 Tableros de jugador
  • 80 Trabajadores (25 Científicos, 25 Ingenieros, 15 Administradores, 15 Genios)
  • 80 Cubos / fichas de recurso (15x Neutronio, 20x Oro, 20x Uranio, 25x Titanio)
  • 24 Fichas de Núcleo de energía
  • 66 Fichas de Puntos de Victoria
  • 30 Gotas de agua (en dos colores)
  • 24 Marcadores de Exotraje
  • 4 Cartas de referencia a doble cara
  • 8 Cartas de Líder
  • 4 Estandartes de jugador con base de plástico
  • 8 Marcadores (Viaje temporal, Moral)
  • 32 Marcadores de Camino
  • 36 Losetas triangulares de Deformación
  • 60 Losetas de Eedificio
  • 11 Cartas de Reclutamiento
  • 11 Cartas de Mina
  • 12 Losetas de Línea de tiempo
  • 1 Loseta de Impacto
  • 18 Losetas de Superproyecto
  • 2 Dados de Investigación
  • 1 Dado de Paradoja
  • 1 Loseta de Evacuación
  • 12 Losetas de Anomalía
  • 45 Losetas de Progreso
  • 15 Losetas de Capital en ruinas
  • 9 Losetas de “Hexágono no disponible”
  • 8 Cartas de condiciones de fin de partida
  • 16 Cartas de posesiones iniciales
  • 1 Block de puntuación
  • 16 Marcadores de Paradoja
  • Componentes del módulo Doomsday:
    • 10 Experimentos de nivel 1
    • 10 Experimentos de nivel 2
    • 1 Carta de condición de final de partida
    • 1 Tablero de Doomsday
    • 1 Marcador de “Salvar la Tierra”
    • 1 Marcador de “Sellar el destino”
  • Componentes del Chronobot (variante para 1 jugador):
    • 1 Tablero de Chronobot
    • 1 Estandarte de Chronobot
    • 6 Marcadores de Exotraje
    • 8 Losetas de Chronobot
    • 6 Marcadores de Chronobot
    • 1 Dado de Chronobot
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