EL GRAN LIBRO DE LA LOCURA
EL GRAN LIBRO DE LA LOCURA
El Gran Libro de la Locura
En El Gran Libro de la Locura los jugadores tomarán el papel de aprendices de mago que abrieron un viejo libro hechizado, liberando a todos los monstruos que habitaban en su interior. La tarea será volver a sellar el libro, página a página, para evitar que la locura campe a sus anchas. Memorizarás hechizos y aprenderás a dominar los elementos, siempre trabajando en grupo para intentar que nadie pierda la cordura.
Un original juego que utiliza mecánicas de construcción de mazos de cartas (deck building game), y que supone todo un desafío para los jugadores, ya sean principiantes o expertos.
Contenido:
- 48 Cartas de Maldición
- 35 Cartas de Locura
- 136 Cartas de Elemento (34 de cada elemento)
- 18 de Valor 1
- 10 de Valor 2
- 6 de Valor 3
- 56 Cartas de Hehizo
- 20 Hechizos Básicos (Borde Blanco, 4 por jugador)
- 36 Hechizos de Biblioteca (Borde Negro)
- 8 Hojas de Mago (con una ayuda del jugador en el dorso)
- 17 Cartas de Grimorio
- 4 Cubiertas (con un monstruo en el dorso)
- 12 Páginas interiores (con efectos en el anverso y un monstruo en el reverso)
- 1 Página final (con el efecto del último monstruo en el anverso y la cubierta posterior en el reverso)
- 1 Indicador de Invocación (Libro)
- 1 Indicador de Ronda (Sombrero)
- 1 Ficha de Jugador Activo
- 16 Fichas de Elemento (4 por cada uno de los 4 elementos)
- 1 Tablero de juego
- Reglas de juego